Peripheral Labs usa sensores de coches autónomos para vídeo deportivo 3D
La startup ha recaudado 3,6 millones de dólares en una ronda inicial. La empresa aplica tecnología de percepción robótica para reconstrucciones 3D en deportes, reduciendo el número de cámaras necesario.
Una tecnología nacida de la automoción y el fanatismo
Los fundadores, Kelvin Cui y Mustafa Khan, aplican su experiencia en coches autónomos a los deportes. La idea surgió al combinar su afición con investigaciones en reconstrucción 3D. El sistema reduce la necesidad de cámaras de más de 100 a solo 32, según la empresa.
Una plataforma con datos biomecánicos y control total
La plataforma de software proporciona datos biomecánicos de los jugadores, midiendo la flexión de articulaciones. Para emisoras y aficionados, permite controlar la visualización de la jugada, congelar momentos y elegir ángulos.
Inversión para un consumo «inmersivo»
La ronda semilla fue liderada por Khosla Ventures. Joe Ros, de Entrepreneurs First, señaló que el consumo de contenido deportivo es «perenne». Afirmó que el nuevo estándar será el vídeo volumétrico inmersivo.
Despliegue y competencia en el mercado
Peripheral Labs busca contratos plurianuales con equipos y ligas. La empresa compite con otras como Arcturus Studios en captura volumétrica para deportes. Tiene 10 ingenieros y planea aumentar la plantilla.