Gobierno indio propone prohibición total de juegos de dinero real
El borrador de ley prohibiría las transacciones y publicidad de estos juegos. La medida responde a la creciente preocupación por casos de daño público asociados a este sector. El proyecto legislativo podría ser debatido pronto en el parlamento indio.
Un sector bajo la lupa
El gobierno de India planea prohibir todos los juegos en línea que involucren apuestas de dinero real, tanto los basados en habilidad como en azar, según un borrador de ley verificado. La legislación propuesta, llamada ‘Promotion and Regulation of Online Gaming Act, 2025’, restringiría estos juegos y también outlawearía sus anuncios y transacciones financieras. Instituciones bancarias quedarían prohibidas de facilitar cualquier pago hacia estos servicios.
Impacto económico y reacción
El juego de dinero real ha sido el mayor motor de ingresos para la industria del gaming online en India, que generó $3.8 mil millones en el año fiscal 2023-24. Los juegos de dinero real representaron $2.4 mil millones de ese total. Un fundador anónimo de una startup líder afirmó que «los negocios cerrarán si la legislación entra en vigor». Los inversores también están preocupados, advirtiendo que «todos los unicornios en este sector van a ser impactados significativamente».
Un camino con impuestos y conflictos
El sector ya estaba bajo escrutinio por preocupaciones públicas sobre casos de daño, incluidos suicidios tras perder grandes sumas. En 2023, el gobierno impuso un impuesto del 28% sobre el gaming online, una medida que la industria calificó como «catastrófica» e «inconstitucional». Se había propuesto un modelo de autorregulación que fracasó debido a conflictos entre los actores de la industria sobre su aplicación y estándares.
De la bonanza a la posible prohibición
India tiene el mayor número de startups de gaming de dinero real a nivel global, seguidas por Estados Unidos y el Reino Unido. Empresas como Dream Sports, Games24x7 y WinZO han recaudado miles de millones de dólares y generan ingresos significativos de millones de usuarios. Para muchas, el gaming de dinero real representa más del 85% de sus ingresos totales.
Un futuro incierto para la industria
La eficacia de la prohibición propuesta dependerá de su aplicación y de la capacidad de las empresas para adaptar sus modelos de negocio en un mercado ahora hostil. El proyecto de ley prevé penas de hasta tres años de prisión y multas para las empresas, así como sanciones para celebridades que los promocionen.