Oakland Ballers deja que una IA gestione el equipo en un partido experimental

Un sistema de IA basado en ChatGPT dirigió al equipo Oakland Ballers en un partido de la Liga Pioneer, tomando decisiones en tiempo real. El experimento, realizado tras la clasificación del equipo, generó críticas entre la afición y no se repetirá, abriendo el debate sobre la tecnología en el deporte.
TechCrunch
Tableta con software de IA utilizada para gestionar el partido de béisbol. / Henry Pickavet / TechCrunch
Tableta con software de IA utilizada para gestionar el partido de béisbol. / Henry Pickavet / TechCrunch

Oakland Ballers pierden con un sistema de IA como mánager en un partido

Un sistema de inteligencia artificial gestionó al equipo Oakland Ballers en un partido de béisbol de la Liga Pioneer. La tecnología, desarrollada por la empresa Distillery y basada en ChatGPT, tomó decisiones en tiempo real. El experimento se realizó después de que el equipo asegurara su clasificación para la postemporada.

Un experimento en el terreno de juego

El fundador del equipo, Paul Freedman, explicó que el objetivo era utilizar la IA como una herramienta de optimización. El sistema fue entrenado con más de un siglo de datos analíticos y partidos de los Ballers para aproximar las decisiones que habría tomado el mánager humano, Aaron Miles. Durante el encuentro, la IA realizó los mismos cambios que Miles, excepto en una sustitución del catcher por enfermedad.

La reacción de la afición

La iniciativa generó críticas entre los seguidores de Oakland, que lo interpretaron como una concesión a intereses tecnológicos por encima del deporte. Para algunos aficionados, el experimento recordó a la avaricia corporativa que alejó a otras franquicias profesionales de la ciudad. El equipo no tiene previsto repetir la prueba.

Antecedentes: Un laboratorio para la innovación

Las ligas menores de béisbol suelen probar nueva tecnología antes que las grandes ligas. Los Oakland Ballers, fundados tras la marcha de los Oakland A’s, han aprovechado esta flexibilidad para realizar experimentos, como permitir que los fans gestionaran un partido en 2024.

Cierre: Un debate necesario

Paul Freedman considera que la polémica anticipa una conversación más amplia sobre los pros y los contras de la IA. Aunque la experiencia no se repetirá, el debate sobre el papel de esta tecnología en el deporte y la cultura se ha iniciado antes de que su implantación sea masiva.

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